Standoff

Главная кибербитва страны, которую нельзя пропустить

13

22–25 мая 2024
Москва, «Лужники»
15 млн ₽
Куш, за который поборются красные команды
Обновленная механика
Новые события, роли для синих команд, правила для красных команд и целое государство
36 часов
Четыре дня киберучений с перерывами на ночь
Еще больше вызовов
500+ единиц ПО и железа, которые можно нужно ломать
Приходи 23–25 мая в «‎Лужники», чтобы увидеть кибербитву Standoff 13 своими глазами

Победитель Standoff 13

1-е место в плей-офф

Итоги кибербитвы Standoff 13

Команда
Результат
Реализовано атак
Место
Баллы
1-е место в плей-офф
34
111 131
2-е место в плей-офф
27
74 513
3-е место в плей-офф
24
56 023
4-е место в плей-офф
18
39 801
1-е место во втором Государстве S
38
144 761
2-е место в плей-ин
27
116 155
3-е место в плей-ин
25
79 193
4-е место в плей-ин
23
68 883
5-е место в победившем Государстве F
13
27 296
5-е место во втором Государстве S
22
64 085
6-е место в победившем Государстве F
15
22 336
6-е место во втором Государстве S
17
49 892
7-е место в победившем Государстве F
15
19 810
7-е место во втором Государстве S
18
41 980
8-е место в победившем Государстве F
10
19 629
8-е место во втором Государстве S
18
40 349
9-е место в победившем Государстве F
11
17 344
9-е место во втором Государстве S
17
36 371
10-е место в победившем Государстве F
9
16 714
10-е место во втором Государстве S
10
26 225
11-е место в победившем Государстве F
8
16 411
11-е место во втором Государстве S
5
7 300
12-е место в победившем Государстве F
3
3 700
12-е место во втором Государстве S
5
4 900
13-е место во втором Государстве S
3
3 000

Результаты защитников

Команда
Обнаружено инцидентов
Расследовано атак
2
Предотвращено: 110
204
21
68
Предотвращено: 5
Две команды участвуют в специальном режиме реагирования. Помимо расследования инцидентов, эти команды могут защищать и отражать атаки, например блокировать учетные записи и узлы инфраструктуры.

Результаты плей-офф

В ходе плей-офф ни одной команде не удалось реализовать недопустимые события в цифровом двойнике целевых информационных систем Positive Technologies, поэтому победитель определился по итогам этапа «Пенальти».
Команда
Реализовано атак
Баллы
Место
16
39 625

1
4
7 910
2